Kokiri-Schwert

Der Schatz des Waldes. Zu finden ist es in einer Truhe hinter dem Trainingsplatz. Es ist Links erstes Schwert und die Vorrausetzung um an Mido vorbeizukommen.

Masterschwert

Dieses legendäre Relikt ruht im Tempel der Zeit. Es ist der Schlüssel zum Zeitportal und die einzige Waffe die das Böse zerschlagen kann.

Langschwert

Das riesige Langschwert ist ein unhandlicher Zweihänder. Seine Klinge ist teuer und zerbricht schnell.

Biggoron-Schwert

Ebenso wie das Langschwert ist es ein Zweihänder. Das bedeutet Link kann keinen Schild tragen. Allerdings ist die Klinge dieses Schwertes unzerstörbar und kräftig wodurch dieser Nachteil wieder ausgeglichen ist!

Dekuschild

Der aus Holz des Deku-Baumes gefertigte Schild ist anfällig gegenüber Feuerattacken. Zu Beginn ist es aber vollkommen ausreichend und ebenfalls Vorrausetzung dafür, dass euch Mido zum Deku-Baum passieren lässt.

Hylia-Schild

Ein Meisterwerk hylianischer Schmiedekunst. Es ist unhandlich für den jungen Link, als erwachsener ist es aber perfekter Schutz. Auch Feuerattacken sind nun kein Problem mehr!

Spiegel-Schild

Der reflektierende Spiegel-Schild leistet Link im Geistertempel hervorragende Dienste. Nun kann Link Licht reflektieren und ist gegen sämliche Laserattacken gefeit.

Kokiri-Rüstung

Links grüne Standardkleidung. Er trägt sie von Anfang an und sie bietet keinen zusätzlichen Schutz.

Goronen-Rüstung

Diese Rüstung der Goronen ist mit Fasern der Donnerblume gestärkt. Sie schützt vor großer Hitze und Feuer.

Zora-Rüstung

Mit dieser Rüstung ist es Link möglich unter Wasser zu atmen. Sie wurde mit den Schuppen der Zoras gefertigt.

Lederstiefel

Diese Stiefel trägt Link von Anfang an. Sie sind sehr robust und strapazierfähig!

Eisenstiefel

Mit den Eisenstiefel kann Link unter Wasser laufen. Diese Stiefel sollte er immer in Kombination mit der Zorarüstung tragen. Die Eisenstiefel sind auch praktisch um nicht von starken Winden erfasst zu werden. Finden kann Link die schmucken Schuhe in der Eishöhle

Gleitstiefel

Mit Hilfe dieser Stiefel vermag Link kurzzeitig zu schweben und Wasseroberflächen zu überqueren. Sie haben eine äußerst geringe Bodenhaftung, wesshalb sie aber auch mit Vorsicht zu genießen sind. Finden kann Link sie im Schattentempel.

Dekustab

Dieser Stab ist leichter zerbrechlich, daher als Schlagwaffe nicht sehr geeignet. Zum Anzünden von Fackeln ist es aber das beste Mittel!

Feen-Schleuder

Die Feen-Schleuder ist eine hervorragende Distanzwaffe. Link bekommt sie im Inneren des Dekubaumes.

Bumerang

Eine bei vielen Hylianern sehr beliebte Waffe. Ebenfalls für die Distanz einsetzbar. Der Bumerang lässt Gegner erstarren oder besiegt sie sogar! Einige Gegner lassen sich sogar NUR mit dem Bumerang erlegen.

Deku-Nuss

Wenn sie geworfen werden, explodieren die mit grellem Blitz, der viele Widersacher kurz erstarren lässt.

Bombe

Bomben sprengen Löcher in rissige Wände und pusten Gegner von der Bildfläche.

Krabbelmine

Die kleinen, flinken Bomben haben ihren eigenen Willen. Sie flitzen über den Boden und niemand weiß wo sie explodieren.

Feen-Bogen

Mit zunehmendem Mannesalter zieht Link den Feen-Bogen der Feen-Schleuder vor. Den Bogen gibt es im Waldtempel und er ist super zielsicher und stark.

Fanghaken

Mit Hilfe des Fanghakens kann Link Gegner zu sich ziehen und angreifen. Außerdem kann er sich mit diesem Gerät über Abgründe schwingen oder weit entfernte Objekte erreichen. Zu finden ist das gute Stück bei Boris im Grab.

Enterhaken

Der Enterhaken hat eine größere Reichweite als der Fanghaken. Hat ansonsten die gleiche Funktion wie der Fanghaken. Die bessere Version des Hakens gibt es im Wassertempel.

Stahlhammer

Die unglaubliche Kraft des Stahlhammers erlaubt es Link, mit einem wuchtigen Schlag selbst dickste Steinblöcke zu zertrümmern oder rostige Schalter zu betätigen und am Boden kriechende Gegner zu zerschmettern.

Feen-Okarina / Ocarina der Zeit

Auf diesen beiden Musikinstrumenten lernt Link alle seine Lieder. Die Feen-Okarina ist ein Geschenk von Salia an Link. Die Ocarina der Zeit ist der Schlüssel zum Masterschwert im Tempel der Zeit.

Auge der Wahrheit

Das Auge der Wahrheit erlaubt es Link unsichtbare Gegenstände, Gegner und Durchgänge zu sehen. Die Benutzung kostet magische Energie.

Wundererbse

Diese kleinen Erbsen können von dem jungen Link in speziellen Löchern gepflanzt werden. Als erwachsener kann Link die in der zwischenzeit enorm gewachsenen Blätter der Erbsen nutzen um die unmöglichsten Stellen zu erreichen!

Feuerpfeile

Diese magischen Pfeile stecken alles in Brand was sie berühren. Sie eignen sich aber auch super zum schmelzen aus der Distanz. Link bekommt sie am Hylia See nachdem der Wassertempel geschafft ist.

Eispfeile

Diese magischen Pfeile vereisen alles was sie Treffen. Gegner werden schnell zu Eisblöcken. Diese Pfeile sind am schwersten zu bekommen. Link muss die Gerudo Arena schaffen. Sie ist sehr knifflig und erfordert all euer Können und alle verschiedenen Items. Die Gerudo Arena sollte erst betreten werden, wenn ihr weit im Spiel seid und fit!

Lichtpfeile

Diese magischen pfeile richten großen Schaden an. Sie sind die einzige Waffe um Ganondorf zu lähmen! Link bekommt diese mächtigen Pfeile von Zelda persönlich nach dem Geistertempel.

Dins Feuerinferno

Mit diesem mächtigen Zauber kann Link eine Feuerwand um sich beschwören. Der Einsatz kostet Energie.

Farores Donnersturm

Dieser Zauberspruch erlaubt es Link an beliebiger Stelle im Dungeon einen Warp zu platzieren. Beim ersten Aussprechen setz er den Warp, beim zweiten Mal teleportiert er sich dort hin. Der Einsatz kostet ebenfalls einiges an Energie.

Nayrus Umarmung

Dieser magische Zauberspruch umhüllt Link kurzeitig in einen blauen Kristall aus Licht welcher ihn unverwundbar macht! Der Einsatz kostet sehr viel Energie!

Munitionstasche

Hier drin bewahrt Link seine Deku-Kerne für seine Feen-Schleuder auf. Diese Tasche gibt es in 3 Größen, kann also 2 mal aufgestockt werden.

Köcher

Aufbewahrungsort für Links Pfeile. Auch den Köcher kann Link 2 mal aufstocken lassen.

Bombentasche

In diesem nützlichen Hilfsmittel sammelt Link alle seine Bomben. Ebenfalls 2 mal aufstockbar.

Goronen-Armband

Link bekommt damit unglaubliche Kräfte. Er bekommt es von Darunia und kann damit selbst die schweren Donnerblumen heben.

Silberne Schuppe

Link kann mit dieser Schuppe tiefer tauchen.

Goldene Schuppe

Damit kann Link noch viel tiefer tauchen.

Krafthandschuh

Trägt Link den Handschuh, so ist er in der Lage selbst schwerste Dinge zu heben. Link findet sie im Wüstentempel.

Titanhandschuh

Mit diesen Handschuhen bekommt Link gigantische Kräfte und kann riesige Steinsäulen anheben. Er findet diese unschätzbar wertvollen Handschuhe in Ganons Turm.

Karte des Labyrinths

Die Karte zeigt Link alle Räume eines Tempels inklusive aktuelle Position.

Kompass

Der Kompass zeigt Link die Standorte der Truhen auf der Karte. Er zeigt auch durch welchen Eingang Link einen Raum betreten hat.

Masterschlüssel

Der Masterschlüssel öffnet immer die Tür zum Endgegner in einem Dungeon.

Herzcontainer

Nach jedem Endkampf winkt Link ein Herzcontainer der seine Herzleiste um 1 erhöht.

Herzteil

Was wäre Zelda ohne Herzteile? 4 Herzteile ergeben einen neuen Herzcontainer. Sie sind überall verstreut.

Magieflasche

Findet Link eine solche Flasche, kann er seine Magie wieder auffüllen.

Leere Flaschen

Darin kann Link allerlei nützliches aufbewahren. Beispielsweise: Milch, Tränke, Feen, Käfer

Zeldas Brief

Zeldas Brief ermöglicht es euch in königlicher Mission Orte zu betreten die ihr sonst nicht betreten dürft. Außerdem schenkt man euch durch diesen Brief um einiges mehr Glauben! Ein königlicher Passierschein also.

Lichtamulett

Das erste der 6 Amulette erhält Link 7 Jahre in der Zukunft von Rauru.

Waldamulett

Von Salia nach dem Waldtempel.

Feueramulett

Von Darunia nach dem Feuertempel.

Wasseramulett

Von Prinzessin Ruto nach dem Wassertempel.

Schattenamulett

Von Impa nach dem Schattentempel.

Geisteramulett

Von Nabooru nach dem Geistertempel.