Moldorm

Wurmpalast
Taktik: Ein langer Wurm der in vielen Zeldaspielen auftaucht. Sein einziger Schwachpunkt ist das hintere Ende seines Wurmkörpers. Trifft Link den empfindlichen Punkt mit der Wirbelattacke oder ein paar gut platzierten Schwerthieben, ist der Wurm bald Geschichte!

Djinn

Djinn Grotte
Taktik: Zuerst muss man die Flasche des nervigen Geistes zum Stillstand bringen indem man sie mit dem Schwert schlägt. Mit dem Kraftarmband hebt man die Djinnbuddel nun an und schmeißt sie gegen die Wand. Danach muss man dem Flaschengeist nur noch ein paar saftige Schwerthiebe verpassen.

Schleimauge

Teufelsvilla
Taktik: Einmal gegen die Wand gerempelt erscheint es. Jetzt muss man zu Pegasusstiefeln und Klinge greifen. Renn mit gezücktem Schwert auf das wabbelige Wesen zu und teile es in der Mitte in 2 Hälften. Jetzt die einzelnen "Augen" nur noch mit ein paar Schwertattacken bearbeiten und sie geben bald den Geist auf.

Piranha-Killer

Wundertunnel
Taktik: Weiche den herab fallenden Felsbrocken aus und attackiere den großen Fisch wieder und wieder mit dem Schwert. Auch die kleinen Minibiester die er immer wieder heraufspuckt sind damit schnell beseitigt.

Schlangengruben Schlange

Fischmaul
Taktik: Der Wächter des Fischmauls scheut das Licht. Link muss die Schlange mit dem Enterhaken aus dem Loch heraus zerren und ihr mit dem Schwert ein paar ordentliche Schläge verpassen. Aber Vorsicht vor der Feuerschranke!

Dämonenfratze

Maskentempel
Taktik: Der Wächter des Maskentempels ist nur eine Fratze die im Boden eingelassen ist und fröhlich mit Bodenplatten nach Link schmeißt. Wirft Link der Fratze die Krüge ins Gesicht und legt ihr dann eine schöne Bombe auf die Nase, gibt die Fratze jedoch bald Ruhe.

Teufelsadler

Adlerturm
Taktik: Bewaffnet mit Enterhaken und Spiegelschild begibt sich Link in die Schlacht um die Poseidon-Orgel. Achte darauf nicht von der Plattform zu fallen. Mit dem Enterhaken muss man nun immer wieder den Adler vom Himmel holen.

Irrlicht

Reptilfelsen
Taktik: Das Irrlicht ist ein Feuerwesen, welches jedoch selbst das Feuer scheut. Mit dem Somariastab feuert Link dem Irrlicht ein paar saftige Feuerkugeln entgegen und lässt es somit für immer verlöschen.

Die Alpträume

Windfisch-Ei
Taktik: Zuerst müsst ihr den Schleim mit Zauberpulver attackieren. Danach tritt der nächste Alptraum auf. Er sieht Aghanim (aus "A Link to the Past") sehr ähnlich. Ausgerüstet mit Schwert und Feder müssen seine Energiebälle zurückgeschleudert werden. Feuert er einen Stern auf euch, einfach hochspringen! Ist er geschlagen erscheint Moldorm noch mal. Das Spiel mit dem Hinterteil schlagen ist ja bereits bekannt. Danach erscheint eine Ganon ähnliche Kreatur. Link muss seinen Attacken ausweichen und mit der Wirbelattacke selbst gegen starten. Jetzt wieder den Wurm plätten, danach mit Feder und Pfeilen ausrüsten. Weiche den Armen des letzten Alptraumes aus und schieße immer einen Pfeil in das geöffnete Auge! Ist es besiegt, wartet das Ende auf Link! Wenn er während des gesamten Abenteuers nie gestorben ist, wartet eine leicht veränderte Videosequenz auf dich! ;)